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《战地》老大	:《使命召唤》能存在是因为EA当时太混蛋

《战地》老大 :《使命召唤》能存在是因为EA当时太混蛋

《战地》系列游戏总监文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 曾表示 ,动视旗下畅销的《使命召唤》系列之所以存在,完全是因为“EA当年太混蛋了” 。赞佩拉的这番话相当劲爆  ,但又不失坦诚  ,他现在当然又 ...
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